Erzählen

Ein zentraler Konflikt und erzählerisches Potential – Grand Theft Auto V

Als das Videospiel Grand Theft Auto V (in der Folge GTA V) auf den Markt kam, sorgte es weltweit für Furore. Es ist nicht, wie es der Name suggerieren könnte etwa der fünfte Teil der Serie, sondern der insgesamt 15. Teil des Franchise. Drei Tage nach der Veröffentlichung hatte das Spiel bereits einen Umsatz von über einer Milliarde Dollar eingespielt und somit jegliche Rekorde gebrochen. Doch nicht nur diese rekordverdächtigen Zahlen, die die Frage aufwerfen, was GTA V derart beliebt macht, machen das Videospiel für eine Medienanalyse interessant. Continue reading